ink-blog | Le blog d'un développeur ActionScript 3
Dessin en 3D native.
Préambule : Un des buts de cet article est de détailler et d’expliquer les mécanismes mathématiques simples qui permettent de tracer un trait entre deux éléments situés dans l’espace en trois dimensions de flash. Il constitue la première étape d’un approche de la 3D dans flash sans utiliser de librairie externe. Nous allons avoir besoin, [...]